3.3.1中获取的点击坐标会根据浏览器窗口的缩放大小而改变(窗口越小能点击的像素范围就小了),我回2.4.6中浏览器窗口大小怎么改变获得的点击坐标都一样的。
而且3.3.1中当游戏窗口放大至大于浏览器窗口后会变得很卡,帧率从五六十降低到十几。
我也不知道我项目触发了什么bug,浏览器运行的设置顶栏不见了,而且加载中的图标也比较奇怪,也没有任何报错。
3.3.1我启动不了模拟器,新建的空项目模拟器也启动不起来。
3.3.1中获取的点击坐标会根据浏览器窗口的缩放大小而改变(窗口越小能点击的像素范围就小了),我回2.4.6中浏览器窗口大小怎么改变获得的点击坐标都一样的。
而且3.3.1中当游戏窗口放大至大于浏览器窗口后会变得很卡,帧率从五六十降低到十几。
我也不知道我项目触发了什么bug,浏览器运行的设置顶栏不见了,而且加载中的图标也比较奇怪,也没有任何报错。
3.3.1我启动不了模拟器,新建的空项目模拟器也启动不起来。
窗口大小影响获得的坐标点,节点宽度还是一样,转换坐标不就出问题了吗
如果是使用的getLocation() API的话应该改用getUILocation()
哦哦 确实是getUILocation()
还真是这样 谢谢了

这个getUILocation() 为啥触摸报错?