为什么很多人都有对接第三方sdk的经验,却不分享呢

  • Creator 版本: 就好像微信登陆分享了,保存图片上传图片了,很多人都会,也有很多这样的帖子,但帖子里都是说一半留一半

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:joy:求一份对接应用宝sdk

我随便搜了一下,你看过这篇吗
https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/15124722.html

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应用宝,谢谢这个可以先保存一份 :joy:

游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录篇 - 老海贼 - 博客园 (cnblogs.com)

为什么很多人都想要对接第三方sdk的经验,却不百度呢

因为百度里人们说话说一半你看了不一定看得懂,而且一个博客转发八百遍,你翻了三四页,都是一个人的文章

百度发现所有的都是同一篇

好好查看官方对接文档是最清晰靠谱的。SDK的功能,接口版本都会随着系统升级而更新,经验踩坑文档太容易过期。
核心的东西,例如双端原生的知识点,这个掌握扎实后能走不少弯路。

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有没有大佬开个帖子,题目是从零开始接入sdk

这个不可能的,SDK太多了,那个大佬也不能全懂,单方面讲解还可能

搞个聚集贴,一人一个渠道,无敌

每天忙得要死,能拿出多少时间做分享呢,你做过多少分享呢

小白一枚,学懂了,必定分享

没办法啊,这些我自己也不会啊,只能在力所能及的地方给他们解答,

真的没必要找教程,跟着官方文档走就好了呀,为啥非要看别人的经验。。

官方文档拿过来就能用吗,如果能,那咱们的工资就会少一半

有1说1,有时候不是不会接,还有的是第三方文档太烂的原因,举2个列子360小游戏,趣头条小游戏,不要以为大公司的产品文档就写的全是对的,之前360小游戏支付文档更新,需要重新改动支付接口,结果文档上的支付参数都是错的,是我指出来告诉他们改正的。

我可以负责任的说,大部分sdk的官方文档都可以直接用,一步一步来都可以接成功。按照文档还接不成的sdk,那这个平台就没有接入的必要。对于一个tob的厂商,连文档都写不好还能干啥?

按照文档接不成功的sdk。老板也要求你要接。因为多接一个平台就多一点钱。