[贾贵对比] 3.3.2 IOS 2D metal问题

半年内3.x有望赶上2.x的性能吗

这个渲染损耗确实不正常,还是希望给我们一个调试包,我们测试一下。可以等你这边什么时候调好了,跟我们说

了解,尽快调试完成

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不是谁都有能力魔改引擎 要照顾大多数

那必须的~后续 2D 方面还会有更多的新特性

根据测试,IOS 3.3.2的3D性能是明显优于2.4.6的

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我们不需要你2D新特性 只要2D性能消耗 不比2.x差就好 现在耗电发热 内存都是大问题

内存优化已有方法,见帖子头部更新