请问这个shader如何弄到cocos版本里啊?

https://www.shadertoy.com/view/lsfGWH

有大佬帮没看看么,2.x的版本。不是很懂shader,里面很多变量不知道在creator咋弄

shader中级教程:实现星空效果 - 知乎, shader:实现星空效果,这个写的挺详细的,可以试试改写为cocos的~
也可以看完这个视频,就会改写了
「Cocos 教程」Cocos Creator Shader 入门教程合集(更新至6P)_哔哩哔哩_bilibili

star.zip (1.2 KB)

2赞

@supersuraccoon
他提供了一键转换的插件

现学现买:
改写了为cocos v3.3.1版本:
start-cocosv3.3.1.zip (1.2 MB)
效果:

666666,不过这个星空背景比较耗性能。

大佬,iWinSize这个是什么呀?需要传什么值进去呢?

rand(fragCoord.xy/iWinSize.xy) 出来都是同一个值,导致一起闪。

在ccc v3.3.1 我改了改这么写:
把cocos官方视频看完就会了,抓紧时间看 :rofl:
effect-s2.rar (2.1 KB)

:rofl:等搬完砖再看吧

这个是屏幕的宽高

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