麒麟子
官方布道师@Cocos
微信&电话: (+86) 18081177883
服务内容:引擎咨询、行业探讨、技术交流(渲染效果、性能优化、兼容性等)、反馈收集等
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mask,麒麟子比
大佬牛逼!
大佬厉害!
plus
牛皮!!!
大佬牛批!
大佬牛批!
大佬牛批Plus Pro Max Ultra Ultimate Privilege…
酷炫!!!
赞
终于出来了 哈哈~等了好久
[.WebGL-0000338A00216280] GL_INVALID_OPERATION: Feedback loop formed between Framebuffer and active Texture.
在我的工程里插件引入后 绑定到节点上
打开效果就会报这个错 然后会黑屏 不知道是什么原因
看一下试玩链接,看试玩链接能否在你的电脑上跑
这类项目问题,直接微信我就行。论坛聊这个效率低。
ok 我是想着也许别人有相同问题可能能找到答案
或者加上一句
mainCamera.visibility &= ~Layer3D.UI_3D.mask;
至于为什么会有影响,需要问引擎组大佬了。
差点看成了Laya3D.ts
这个好啊,正需要呢