这么突然的吗,吓到我了
一个预制里面用了两个不同的fbx大小就会变得非常奇怪,两个预制单独放都只有几kb但是放在一起就是3M
把prefab文件发上来看看~
没了只要把资源删除 再重新拖一遍就解决了
好的,下次如果有出现麻烦把有问题的文件发上来看一下,我查一下是什么东西被引用导致序列化文件变大了,谢谢
嗯我试试这个应该不难触发 就是这个预制文件会残留上个场景的信息不能直接从其他场景复制过来 要从资源里面重新拖一个出来
就这么一块普通的方块模型 正常应该是1kb的预制 现在是500k的大小
感谢,应该是你这个节点先是挂在场景中的某个Prefab实例下,然后拖为一个Prefab资源吧?会在v3.4修复~
是的 在另外一个场景的一个大prefab 我给他们拆出来分开加载的
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