当Button的Z缩放为0时,无法接受到点击事件。
版本3.3.2
同样遇到,顶一下
如果是2d,Z轴参数一定要带上。
creator坑多
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这个bug的坑人之处在于,Z缩放,在显示上没有什么不一样,然后就苦苦寻找,这其中的痛,引擎人员一般感受不到。
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对,贼难受,只能一点一点排除,花了很久才发现…
时隔几年,这个问题依旧存在在新版本中,真的无力吐槽,知道是引擎某些地方出了问题或者有冲突,但是谁能想到这个地方,排查许久才发现,特意搜搜看论坛有没有人遇到,问题在于ui缩放不是Vec2,而是Vec3,但是Vec3可以缺省设置z(默认0),好家伙,你找吧,一找一个不吱声。怀疑布局,怀疑逻辑,怀疑各种地方,就是不会想到是这个简简单单缩放问题。现在想想通过原理,估计内部在触发button的响应应该也是当作一种射线触发盒子,盒子没有厚度,所以检测不到。但问题是你得说啊或者内部屏蔽掉,一直让2d下的缩放节点z处于1,因为本身在游戏设计里2d维度中z没有实际意义,可惜,官方没有去优化,正如几年前上面的兄弟说的,反正踩坑不是引擎技术自己,谁又去真正关系这种无关痛痒的东西。。。 
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我当年也被这个问题坑过,排查了很久·····
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每隔一段时间就有人发帖说这个问题,希望官方能加个警告吧
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