相机跟随主角移动时,初始范围外的地图不显示

版本:Creator 3.3.2
项目类型:2d
平台:web

我用了Tiled做了一张6040个方块的地图,一个方块是3232,Canvas和Camera显示的大小是30*20的方块嘛,就是长宽各一半。然后我实现了一个相机跟随的算法,就是动态设置相机的位置等于目标位置。

启动预览之后,一开始相机视野内显示是正常的,但是主角移动过后,发现一开始范围的外面都是黑的,加载不出来。

各位大佬球球了TAT :sob:

你在主角身上挂一个相机得了
也不用自己设置什么

开剪裁了,自动更新没生效,要手动调用layer的更新剪裁。

确实是这个问题!肥肠感谢大佬援助!

我去试试 感觉比手动移动相机要简单 :rofl:

鸦哥,这样的话怎么处理主角处于边界时窗口黑边的问题?

加边缘判定啊 :rofl:

意思还是得自己处理。。。。

不然勒?他还能自动检测边缘啊。。。。。

不处理也行。角色限定边缘范围。边缘留一部分。就不用处理摄像机了

可以把背景板做的比人物走动范围大也行

:slightly_smiling_face: 别捣乱啊。。我是想帮大家掏一掏鸦哥存货

鸦哥,这样的话怎么处理主角处于边界时窗口黑边的问题?

鸦哥,这样的话怎么处理主角处于边界时窗口黑边的问题?

鸦哥,这样的话怎么处理主角处于边界时窗口黑边的问题?

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