这就很给力了 很多时候不敢用3.x就是之前的方案不通用 这下好使了
spine 的东西可以合并到你们主分支吗 上面好多实用的东西 建议引擎组的人可以合并一下
好的,安排~
mark!
更新时间:2022-1-5 15:38
补充
- 游戏截图与保存截图
好主意,用户需求列表 +1
1赞
终于支持保存截图了。
这功能浪费了开发人员很多时间
赶紧占个坑
感谢,想做个基于2d水面的大地图,就是水面难实现
更新时间:2022-01-07 11:06
补充
- 骨骼动画指定帧播放
- 龙骨(DragonBones)动画指定帧播放
- Spine动画指定帧播放
确实是刚需
1赞
截图是超级刚需 每个开发游戏都是必要的
1赞
spine 插槽 隐藏 spine 插槽动态更换 有了吗
mark!!!
3.x 物理画线 有方案吗
目前预实现方案为: 画线+拍照+读取像素点计算轮廓点集+多边形碰撞组件
论坛中可能有哪位大佬已经分享过了,但是本帖还没完成此方案的整理。
搜到都是 3.x 之前的版本
3.4要如何访问box2d对象b2
很抱歉,目前没办法直接访问box2d对象b2