mark!
真的刚需!!!
creator高低间距很长
论坛开一个技术教程专区吧,,,这么多帖子实在难找啊,,,,,,
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来,走一个!
确实实用,赞
MARK大赞啊!
嗯,好主意。
引擎自动生成法线贴图?
引擎自动生成精灵texture?
3.x还没出的时候超级浣熊就把2d光照在cocos实现了,unity的2d光照在我几年前第一次接触unity的时候就已经有了,cocos是没明白2d光照对游戏美术的影响性吗?
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他们没空搞2D
大部分人还是做2D的游戏,不如好好搞一下2D
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mark~~
这个不顶一下?
我看到了我曾经用过的另一个游戏引擎,libgdx
mark 总是没错的
不知道能做到插槽挂node不,之前2dx做法:spine cocos2d-x runtime修改:支持挂接CCNode到slot,并跟随动画(包括TSR, color, alpha)_图形学和游戏开发小学生-CSDN博客
这个的实用性很高的
坐等3d寻路
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