【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第一期

也可以自定义引擎接口实现原生上的 数据拷贝。

https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.6.x/demo/2dP1/Creator3.6.0_2D_SpineChangeSlotWithTexture

https://gitee.com/zzf2019/engine-native/commit/1ddb6ec9627a8320cd3545d353d8861da33282a8
连接打不开啊大佬

斗罗强者,恐怖如斯

我更新链接了,之前那个被我误删了:https://gitee.com/zzf2019/engine-native/commit/4af67e64a1caeb951016a9920efb7ee46d479ae5

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这个截图,我用例子打出的安卓包,按照打印的路径,找到目录中没有找到这张图啊。

记录一下啊

1赞

2D流体打包 流体在手机上颜色不显示
手机是huawei nove5i

好的,收到,我们会找时间看下

cocos版本是3.6.3

打包使用的 安卓api是33

3.4.2打包是正常的 3.6.3打包 流体颜色就没有了

嗯。目前这个方案还没有适配 3.6,之前看过因为 3.6 已经不像 3.4 一样可以轻松自定义 assembler 了。所以我们还没有找到正确的方法对它进行升级。

好的!!!

mark!