一个编辑器bug

版本 3.3.1

创建一个sprite的prefab,挂一个脚本,脚本property需要自身身上的sprite组件,在直接打开prefab的情况下拖动,是挂不上去的,但是将prefab放到空场景里面,再拖动,可以正常挂上,然后再同步保存。

@jare

收到,我建个issue~

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