求助帖,cocos3D里面怎么使用3Dmax烘培出的光照贴图?

  • Creator 版本:3.3.0

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

附上对应模型和贴图文件:fbxss.rar (2.0 MB)

望熟悉大佬解答疑惑,先谢谢了!

请问楼主有解决吗

可以说解决,也可以说没有解决,最终还是慢慢的将fbx,光照贴图,纹理贴图等全部弄出来,然后在cocos3D中按照对应的贴图对应上去然后再调整参数达到差不多的效果

那怎么调整啊,我现在也有美术烘焙好的光照贴图,但是材质没有使用光照贴图纹理的接口 :frowning_face:

建议将光照烘培到纹理贴图上面,具体烘培操作就不知道怎么弄了,但是最终效果是达到固定光照效果,其实就是表面自发光