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Creator 版本: 3.3.1
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目标平台:Chrome 96.0.4664.45
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编辑器操作系统:MacOS 12.0.1
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重现概率:100%
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重现方式:
游戏帧率 60,动画导出帧率 30.
- 导入 fbx 格式的模型和动画资源
- 把模型放入场景,加上 SkeletalAnimation 组件,给一个动画 Clip,勾选 PlayOnLoad,确保 UseBakedAnimation 处于未勾选状态。
- 运行游戏,可以看到动画循环播放,动画的各帧之间有平滑插值。播放到动作末帧后,间隔 1 帧,会跳变到动画第 1 帧,最后一帧至第一帧之间动作没有插值。在 60 帧下有 1 帧的停顿,显得不平滑。
给动画设置更慢的播放速度可以更明显地看到这个问题。
希望官方确认:
- 该问题的原因
- 是否有改进计划,预计什么版本可以修复?