3.3 Label字体模糊要怎么解决
有什么方法解决
3.x没试过,2.x我都是改scale的,越小越清晰
放大会有锯齿怎么办
scale缩小,先试试0.5
感觉都会些许有点锯齿 没有放大缩放的边缘还有点发红是怎么回事
已知的ccc所有版本都有这个问题,官方一直没有重视过这个问题。
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可以自己把字号放大node缩小这套逻辑搞到引擎中,让渲染的ttf字体图扩大,然后渲染到原大小来解决问题,这样不用动自己项目。
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大佬最后解决了吗?
游戏默认分辨率就不能高点?1080P不行?
用BMFont!
我是这么解决的,我把fontSize直接乘5,然后对容器scale缩小5倍,就清晰很多了。
官方能解决吗 ,每个label都要这样处理 很麻烦@jare
官方应该是考虑内存占用,label一直是一个内存/性能痛点,如果绘制高分辨率的字体,数量一多对内存资源有很大的消耗
新版已经支持高清 label 了
正解,3.8支持高清Label,可以升级上来试试有没有达到理想想过。