提交Cocos Creator 3.3.2 的两个BUG

  • Creator 版本: 3.3.2

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:必重现

BUG1
安卓打包, 在update里面,获取spine节点的坐标信息,包括但不限于调用getWorldPosition, convertToWorldSpaceAR等函数,均会导致渲染师这个节点的位置不动(表现为怪在原地,没有移动,但内存里面的坐标是更新的)。目前我变通的处理方法是,getWorldPosition后再用setWorldPosition设回去。

BUG2
安卓打包,spine的boundingBox中computeWorldVertices函数为null,无法调用。

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你好,方便提供个 demo 嘛?

你这是没有出发位置更新吧,getXXpositon.x = xx 这样设置?

这坑真的是,,我也遇到了,没想到因为骨骼动画节点用到了worldPosition后面用setWorldPostion()更新位置这样不行,找了好久问题以为骨骼合批导致的image :sweat_smile: