3.3.2版本和3.2.1版本
新建effect文件 unlit-fs方法中引入头文件#include ,场景中新建cube,新建材质,effect设置刚才新建好的,赋值到场景中的cube。
就会报“ [Scene] Buffer binding ‘CCForwardLight’ at set 2 binding 1 is not bounded”的错误。
运行之后也会一直报错。
cocos3.0.0版本不会,可能是和3.1.0升级渲染管线有关系
手动自顶一下
再手动顶一下
再手动顶一下*2
再自顶一下*3
再自顶一下*4
感谢反馈,问题已复现,我这边没有解决方案,需要引擎同事帮忙修复。
该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。