关于子节点显示位置平滑移动的问题

我这边有一个需求.
有一个界面, 主要分为三个节点, 上中下. 上下两个节点固定大小位置不变, 中间的节点是一个地图.
比如屏幕大小10801920. 上面节点为 1080300, 下面的节点也是1080300, 则中间剩余的是显示地图10801320.

中间的地图节点, 是随机生成的多张地图结合,会有各种随机路径的情况.
单个地图就刚好是10801320. 所以玩家左右上下滑动切换的时候, 是整个10801320 进行移动切换显示, 并且是平滑移动式的切换过去.

还有一个小地图预览功能, 打开之后, 可以直接点击其中一个地图直接就跳转过去显示.

之前只是写过一些UI界面, 目前这个需求, 我只实现上下左右切换的话, 就只需要移动方向改变中间节点的坐标, 就可以完成.
但是有小地图预览功能的话, 来回切换后坐标其实是已经乱了, 直接切换到某一个地图就比较麻烦.

所以是不是用世界坐标的转换之类的, 就很容易实现了呢?
但是之前确实没搞过, 请问大佬们, 这种要怎么实现呢?

多摄像机试试

emm 我查一下, 确实没搞过. :rofl: