Sprite的GaryScale与2.x中Button的置灰行为不一致

在 creator 2.4.x 中,把白色图改color,再开置灰,能正常置灰

在 creator 3.x 中,把白色图改color,开GaryScale,不能置灰!!!

测试了一下,只有原图本来就是带颜色,同时不改Color属性,置灰才有效…


需求比较常见,就是美术出一个白色地图,不同的情况下button会显示不同的颜色,但都有置灰的需求?这怎么实现,需要定制材质吗 :cold_face:

自问自答,拷贝sprite材质,改一点shader,然后自定义材质可以达到类似效果…(感觉有点折腾 :joy:

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。