3.3.2模型接受影子投影关闭无效


打开场景影子设置为shadowmap
如截图所示,选中中的cube模型接受投影已经关闭,但是还是接受了另外一个模型的投影。是我使用方法有问题吗?

自顶一下*1

自顶一下*2

自顶一下*3

自顶一下*4

若阴影类型是 ShadowMap ,还需要将 MeshRenderer 组件上的 ReceiveShadow 属性设置为 ON
阴影 · Cocos Creator

使用默认的标准材质关不了接受投影,而不是要打开。不管ReceiveShadow属性设置为ON还是OFF都会接受投影

这个问题在3.4会修改,参考:3.3.0阴影问题--组件receiveShadow属性无效

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