版本3.4.0 , 对3d物体进行旋转 , 如果父节点的缩放不为1.1.1 , 子节点旋转的时候就会受到影响 被扭曲 , 子节点旋转功能应该会比较常用, 希望可以安排一下
我了解了了解了
那怎么才能实现不扭曲变形呢?父节点不可能一直都是等比例的。
这是个bug吧
版本3.4.0 , 对3d物体进行旋转 , 如果父节点的缩放不为1.1.1 , 子节点旋转的时候就会受到影响 被扭曲 , 子节点旋转功能应该会比较常用, 希望可以安排一下
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那怎么才能实现不扭曲变形呢?父节点不可能一直都是等比例的。
这是个bug吧