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Creator 版本: 3.3.2
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重现方式:
- 在资源管理器右键创建一个prefab,调整大小为设计分辨率;
- 为其添加一个widget组件,然后对齐到0,0,0,0,此时首次的时候发现其position为 designSize.width / 2, designSize.height / 2,此时拖一张图片就会自动生成一个canvas,然后其次才是sprite;
- 多次关闭重开该prefab,直到prefab的position变成0, 0后,再次拖拽sprite,此时直接绑定在根节点之下;
- 重现概率: 必现
然后还有我在资源管理器中创建一个prefab b,然后将prefab a中的一些节点拷贝到prefab b中,完全找不到
是我的操作方式有问题还是什么原因呢?