3.3.2 使用 USE_INSTANCING 后,1个模型会存在2个实例,这是什么情况

今天尝试在shader中使用 USE_INSTANCING
QQ截图20211202140937
很简单就是传个瓦片值,但是渲染的时候会出现2个实例, 而且好像被不同参数渲染了2次
QQ截图20211202140718
求大佬解释下
@jare 大佬能看看吗

2个实例 的原因应该就是 渲染了阴影的关系
但是好像对纹理的 Flipbook 算法,在instancing 下有问题