splashScreen闪屏为什么在不同机器上大小还不一样

如题。。
在三星机器上,设置0.1,直接看不见了。
在模拟器上设置0.3贼鸡儿大。
这是什么原理

闪屏这玩意生效的时候,还是按设备分辨率来显示的,所以要考虑设计分辨率到设备分辨率的缩放。

稀里糊涂的
把vulkan 渲染去掉。解决了。

看来官方对vulkan的兼容做的不好。

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