内存问题3.3.2

放了15张140x200左右的图片,编辑器设置成texture内存会比设置spriteFrame多5M左右,这是为啥

不应该啊,200X140X4/1024/1024~=0.1MB

0.1*15张就是1.5MB,怎么会多出这么多呢??

你可以新建一个工程,看看编辑器里面图片设置成texture和spriteframe的内存区别就知道了,我也是偶然在vs上发现