一直想知道,cocos构建的webmobile项目,可以直接在浏览器上运行,那安卓那边完全可以内嵌腾讯x5内核加载这个项目,不知道和构建原生安卓,哪个性能快,我是指渲染速度和游戏性能,不是指网络加载速度
为什么不构建原生安卓app,因为构建出来的app,在编译时总是不断报错,不同机器错误也不一样,实在头大
所以想问问大家,这两种方式有什么不一样吗,特别是性能方面
一直想知道,cocos构建的webmobile项目,可以直接在浏览器上运行,那安卓那边完全可以内嵌腾讯x5内核加载这个项目,不知道和构建原生安卓,哪个性能快,我是指渲染速度和游戏性能,不是指网络加载速度
为什么不构建原生安卓app,因为构建出来的app,在编译时总是不断报错,不同机器错误也不一样,实在头大
所以想问问大家,这两种方式有什么不一样吗,特别是性能方面
这样子不好上架应用市场特别是iOS
是的,ios上架会是个问题,不过就性能方面来说,不知道有什么区别
目前应该是web端性能好点,但引擎一直在优化原生端最后多等几个版本我相信原生性能可以优于web的