2.4.7 Label 已知问题:
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BITMAP模式,文字会重复占用动态图集的BUG:
关闭界面就是隐藏,打开就是重新显示,没对关闭的界面进行销毁,重复打开几次后BITMAP模式的文字出现在动态图集里面有多个重复的,打开次数越多,重复越多。而且描边的文字一定会重复出现2个,每次打开就会多两个。 -
Android原生端,Label 勾选斜体或粗体会导致TTF无效的BUG,会变成默认字体。
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Android原生端,Label 使用Char模式的字体会变得模糊粗糙。
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Char模式下使用粗体、斜体、下划线时,效果不起作用(官方已确定:就是这么设计的)。
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Char模式缓存占满后无法显示新的内容,需要切换场景或收动清理缓存,希望官方进一步优化(比如动态替换不使用或使用率较低的缓存字体)。
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原生端,LabelShadow 添加阴影效果无效。(官方知道这个问题,但不知为何一直就是不处理?)。
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原生端,使用图集时,勾选上Premultiply Alpha,游戏运行时会闪退。原贴:使用图集时,勾选上Premultiply Alpha,游戏运行时会闪退