我用gltf-pipeline压缩后构建后体积还是压缩前的大小

压缩后小了很多

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放到项目里

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打包后

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测试项目里只放了1个资源

这可怎么办?

Hello。
第一张图,是通过什么方式压缩的?
第二张图,是发布后的截图,还是Cocos Creator Assets中的截图?

感谢大佬回复
1:通过gltf-pipeline工具压缩的。具体的压缩原理不明。
https://blog.csdn.net/weixin_43081805/article/details/88723626
2:第二张图是assets里的截图。第三张是发布后的。

好像这个压缩,压缩成了draco gltf。

还是微信私聊我吧,qilinzi6666

有解决问题吗

没有。 :joy:

现在还有没有解决方法