基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur

可以的,你也很酷!

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感谢大佬!!!

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芜湖~~~

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无愧于Cocos Star Writer之名

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MARK, 就是用2个renderTexture 在2.4X版本中实现多pass的意思吗

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皮皮佬!带带弟弟!

大佬大佬,带带弟弟
1000

左右反复横跳,可以实现很多 Pass 的效果

没实力带不动啊:woozy_face:

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:sob:我明白了,还是我太菜了,大佬都带不动我

这是点你呢,喊yuwei来

秀啊,有些功能常见又麻烦,收藏一波

皮皮有没有去马赛克的渲染教程,我有个朋友想学习学习

给皮皮点赞!

我也有个朋友想要学习这种技巧

皮皮带带弟弟

顶皮皮 顶皮皮

:+1:顶顶顶顶

好用哎。图1和图2是剑与远征的游戏截图。图3是用陈皮皮的模糊图1效果,十分接近了。

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不错不错 :ox::beer: