3.3.2 编辑器环境,需点击一下场景,组件才会刷新问题

我写了个插件,通过截获“asset-db:asset-change”实现当资源变更时刷新场景内特定类型组件功能。
发现当代码设置完组件属性时(比如设置Label的string属性),必须要鼠标点一下场景编辑器或层级管理器,变更才会体现出来。
有什么办法能够解决该问题吗?
求编辑器场景刷新函数

img2

已找到治疗方法,结帖。
Editor.Message.request(‘scene’, ‘soft-reload’);

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