预制体冗余

prefab修改频次多了,很容易变大。大部分内容是冗余的,这个问题什么时候能优化??
我试了把一个1600kb的预制体,重新创建一个空节点,把之前的内容复制过去就只有500Kb大小了。

3.4修复了这个问题~

3.4修复了,是说3.4不会再出现这样的错误了
但是,3.3升级到3.4的话,那些报错的prefab,如下图:


要怎么挽回?????
官方,是官方能出个方案吗???
这编辑器用着真的是头大

答案虽迟但到,只是不理想

保存了还会吗?还是有问题的话发我看一下~