prefab修改频次多了,很容易变大。大部分内容是冗余的,这个问题什么时候能优化??
我试了把一个1600kb的预制体,重新创建一个空节点,把之前的内容复制过去就只有500Kb大小了。
3.4修复了这个问题~
答案虽迟但到,只是不理想
保存了还会吗?还是有问题的话发我看一下~
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