cocos creater3.3.2动态加载资源报错can not parse this input

  • Creator 版本:3.3.2
  • 目标平台: PC端Chrome浏览器
  • 编辑器操作系统:windows 11
  • 重现概率:100%

使用resources.load动态加载prefab或者图片的时候,输出错误can not parse this input。请问有大佬遇到同样的问题吗?

编辑器目录结构

在start生命周期运行这段代码

报错:Can not parse this input

1赞

你试一下,改为 assetbundle 加载 看看 功能正不正常?

将resources文件夹设为bundle吗?但是该文件夹的bundle复选框是禁选状态。我反复重启了几次编辑器,resources文件夹又自动变成bundle了,且不可取消bundle复选框,现在就可以正常加载了。

给个demo

重启了几次编辑器之后突然又正常了

遇到了类似的问题,检查代码后发现,是我的文件路径写错了,加载了一个不存在的资源

我也遇到我这个问题了,请问解决了吗?加载预制体和音频文件都遇到了

image

看看resources文件夹是不是bundle?如果不是就重命名现在的resources文件夹,再新建个resources文件夹把资源转移进去,注意resources不要打错

3.6.1 再次遇到楼主的 bug,场景是存在的,测试反馈再点一次就进去了