偶然看到的一段话

别人喷也是有原因的

一些未解决的问题, 跨越了5 ,6 个版本,还是没解决,
有些基本的2D功能根本就没做好,就去做新的3D功能。
一些接口说删就删,根本有时候都不能顺滑的升级到新版本
新版本总是一些 反反复复的BUG问题不断, 只有等别人踏坑完后,才敢用。

不要说免费的就什么什么的, 把东西做好了,就算付费别人都愿意用。
不要说,别人做引擎的就比别人水平高,要多学习。 大多数人只是用引擎现成的接口而已,当每次为了引擎的问题加班到12点的时候,浪费好几天的时候,保证说那些话的人,要爆粗口。

好引擎 = 稳定 + 好用 + 迭代

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我不同意楼主的观点,但是非常统一你的观点,unity尚且走过被喷之路,你觉得cocos何德何能少的了被喷?前车之鉴,历史年轮一向如此,如果真有料,不如给多10年,看到时候是否能达到现如今的unity水准就知道了。正所谓术业有专攻,收入跟能力不一定成正比,只是当今钱能买很多东西,所以大多数人都觉得钱跟能力成正比,但其实真的如此吗?我不以为然,君不知当前多少奸人投机取巧获得过亿身家,比如汉芯,还有很多人只是在某一个行业挣到了钱,但挣到钱有一定的运气成分,比如卖房地产行业,跟自身能力其实并没有特别大的挂钩,其实完全看你遇到什么客户,有些客户直接一上来就买了几十套,这个跟售卖员的能力并没有很直接关系。还举个例子,yuan隆ping,一生收入平平,如果按照你的理论,请问就能说他无能吗?肯定是不能的,是个中国人都觉得应该敬重他。也许你会说大部分人会适应你的这个理论,但是你给出了依据没?没有吧?统计过没?没有吧?没有统计过就不能做凭据,那是张口就来。上面仅仅是论述观点,跟cocos没有半毛钱关系

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只要項目赚大钱,用啥都无所谓

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只要能挣到工资,用啥我都乐意……

3天学会cocos,用一生来后悔 :rofl: