图片使用预乘,又做了透明度变化,导致在原生平台会黑的问题

图片使用预乘,又做了透明度变化,导致在原生平台会变黑的问题
2.x的都会 我目前用的是2.4.7
可以参考下这个帖子


@jare @boyue

@panda

官方是没有注意到这个问题吗 我看了github上面有人说已经有建立issue了.


@gameMaster

能告诉一下 这个目前有解决方案了吗

你猜?官方还管得着这小问题?

只能手动修了,照上面老哥操作一下,可以的。

之前也出现,后面干脆全部图片扩边,增加了透明度1的白色描边,就不用预乘选择one渲染模式了。

现在也打算对图片进行处理. 不改代码.