resources.loadDir如何获取加载的资源名字

用resources.loadDir批量加载某个文件夹下的所有资源,如果获取到资源的名字呢?加上类型可以获取到,但是我文件夹下的资源并不都是一个类型的。。

我想把加载完的资源缓存起来,用的时候取,.name属性prefab获取不到名字,SpriteFrame可以。

1赞

同类型文件放在相同文件夹好一点吧,建议优化资源结构

到也行,就是loading的时候要控制n个loaddir同时加载,还要做状态同步,比较麻烦

加载相关的代码封装一下问题不大

再想可不可以用Asset类型的__classaname__做点东西,毕竟资源类型用哪些并不是固定的

感谢你的反馈,这块确实有些问题,部分资源的 name 字段没有导出。下个版本会将所有资源的名字输出

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。