使用Cocos Creator 3.4.0
在Demo Controller.ts中,试验了通过设置active和opacity隐藏TiledTile节点,均没有变化。
备注:使用的Tiled软件版本为1.4.3
demo01.zip (1.4 MB)
使用Cocos Creator 3.4.0
在Demo Controller.ts中,试验了通过设置active和opacity隐藏TiledTile节点,均没有变化。
备注:使用的Tiled软件版本为1.4.3
demo01.zip (1.4 MB)
哪个creator版本?
3.4版本
头疼,这个版本太多小bug了

你通过getTiledTileAt拿到的是一个被new出来的全新tiled,并不是你原本的tiled
你如果要控制节点的显示隐藏,你的tiled应该放在对象层
感谢老哥的回复,但是你没理解我的意思。
我不确定这个是3.4还是3.x的bug,我之前没太用过creator,最近想做个H5小游戏才使用的
年前会放出2.4.1,期待那个版本会修复这些东西,不过不要抱 太大希望,因为这些这样那样的小bug是几乎每个版本都存在的,看bug在哪方面而已,期待下吧
可以理解。现在比较稳定的3.x版本可以推荐一下吗?
不好意思,我才发现我demo里没有保存scene文件,我更新了一下,麻烦重新下载
推荐2.4.7,3.x开发2d还是不推荐,当然开发3d的话也仅限小型的3d游戏(几乎上不了线那种,没贬义,有一说一)
我发现可以调用TiledLayer的markForUpdateRenderData(true),至于原因,咱也不懂。
确实,调用了这个才生效