感谢,预加载天空盒的问题会在之后版本解决
在3.4.1web平台上目前测试没有出现这个问题 可以尝试一下 或者是其他平台的 可以提供更加详细的信息吗~
这个问题目前预计会在3.6版本进行合并修复哈
resources\3d\engine\cocos\2d\event\pointer-event-dispatcher.ts 80行和90行挪到if的外层
终于有人也碰到了,但是现在好像修复了
_sortPointerEventProcessorList node isValid 为false 取 uiTransformComp 报错没有改
好的,
蓝叠上 几乎100% 有朋友遇到过没
这里我用instantiate生成了预制体,预制体获取到Animation后play,断点以后发现预制体里的animation的这个 _nameToState并没有我要播放的动画信息,请问我应该如何让预制体播放动画,延迟500毫秒?