3.40命令行发布的web-mobile版本找不到材质

使用命令行发布的web-mobile版本会找不到材质的json,

,使用ide发布的版本是正常的,
发布命令是:cd D:\CocosDashboard_1.0.18\resources.editors\Creator\3.4.0
.\CocosCreator.exe --project D:\work\zhucai\client\TestProject --build “platform=web-mobile;debug=true;sourceMaps=true;buildPath=d:\work\zhucaiBuild%BRANCH%;startScene=23ec25ee-48c4-4e22-bbd8-1175e98b8552”

是遗漏了什么吗

使用命令行发布版本时,材质的meta文件的imported:true会变成false,files:[".json"]
会变成files:[],这是为什么

使用helloworld 打包测试,命令行和构建面板直接构建没有看到不同的地方。

这个出问题的 effect 源文件长什么样子?在出错的情况下能看看他的内容么?

这是资源导入失败了,所以导致了构建后资源没有打包进去,你方便提供一个 demo 吗?在打包找不到资源的时候,再去使用 ide 正常打包?

其实不止是这个effect,就是所有自定义的材质和effect在使用creator.exe打包生成的.meta都和ide生成的不一致,后面把library文件夹和local文件夹都删了,然后使用ide重新导入后,再使用脚本发布也不会了,不知道是不是版本升级导致的。

后面尝试把library文件夹和local文件夹都删了,然后使用ide重新导入后,再使用脚本发布也不会了,不知道是不是版本升级导致的。

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