Shader问题, 编辑器正确, 但是Web上uv0一直是0

  • Creator 版本: 3.3.2
  • 目标平台: Google Chrome 版本 96.0.4664.110
  • 重现方式:运行预览
  • 编辑器操作系统: Win10
  • 重现概率: 100%

看起来很简单的Shader, 编辑器效果正确, 但是Web上显示不一致



什么算法都不加, 它又很正常



最终排查到Web上uv0一直是(0,0)



明明CCSampleWithAlphaSeparated上的uv0能正常使用, 但是换掉uv0反而出问题了



其他参考:


image


附上demo:Glass2D.rar (8.8 KB)
简直莫名其妙, 不晓得哪些开关设置啥的搞错了, 引擎组大佬快来指点指点吧 :pleading_face:

是不是使用到的图片资源,勾上了packable

检查了一下…txr没勾上…另一张spf勾上了…取消了也没有区别…

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你纯色部分用的图,默认是使用引擎提供的,那张图是默认勾选packable的,你换一下纯色图

啊这…大佬nb :smiley:

那几张内置图勾了packable…可又从来都没pack过…气抖冷…

我也是小白一个,我之前也在用纯色做渐变背景的时候遇到过这个问题

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