cocos creator 修改MeshRenderer组件材质颜色后,所有引用该材质的颜色都变了,怎样实现只改变当前模型的颜色。

cocos creator 修改MeshRenderer组件材质颜色后,所有引用该材质的颜色都变了,怎样实现只改变当前模型的颜色。
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需要新建一个材质,然后你需要修改的模型引用这个材质。

遇到问题了,你看下这个网站的问题:
https://forum.cocos.org/t/topic/128420