请问怎样在使用射线检测但不使用碰撞检测?

原生的碰撞检测过于消耗性能,且不利于服务器进行检测,所以需要禁用原生的碰撞检测。但是为了将点击屏幕的位置转换成3D场景中的位置,必须使用射线检测,射线检测又需要碰撞器。请问怎么做到只开射线检测,不开碰撞检测?

目前想到可以把碰撞矩阵里的每一组的对勾都关掉,但不知道这样是不是避免了碰撞检测每一帧都去检测的消耗。