同一帧父节点由active=false,转到active=true,然后设置label的string,【偶尔】会无法出现内容,调用Label.updateRenderData也一样
但是如果设置父节点active=true后延迟一帧设置label.string,就不会出现这样的问题
同一帧父节点由active=false,转到active=true,然后设置label的string,【偶尔】会无法出现内容,调用Label.updateRenderData也一样
但是如果设置父节点active=true后延迟一帧设置label.string,就不会出现这样的问题
你把string修改放到actrue设置为true之前试试?

第一次直接全部都不显示了