在h5 pc web浏览器上,使用压缩纹理会出现Uncaught TypeError: Failed to execute ‘texSubImage2D’ on ‘WebGL2RenderingContext’: Overload resolution failed.
已经尝试过ETC1 ETC2 ASCT PVR等,都出现这个错误,只有用PNG才没有问题
在官方文档中
PC上是只支持PNG,JPG,WEBP吗?
在h5 pc web浏览器上,使用压缩纹理会出现Uncaught TypeError: Failed to execute ‘texSubImage2D’ on ‘WebGL2RenderingContext’: Overload resolution failed.
PC上是只支持PNG,JPG,WEBP吗?
3.5.2 设置自定义图片数据后也报这个错误,修改这个属性就行:
spriteFrame.packable = false
这样就没有办法动态合图了呀,请问还有其他方法嘛