如果我想steam上架一款2d游戏,什么引擎合适

求各位大佬指点

那肯定是我大cocos

分情况,如果你只想上架一个平台,建议更稳定的unity。
如果你想快速上架多个平台,建议cocos。

参考一下 https://mp.weixin.qq.com/s/57G5zmg1Xdh-SF74q5F7gw

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目前godot才是2d的天花板

cocos+electron,2D游戏够用了,cocos在2d上面还是比较无敌的。

godot有多坑,用过的应该都知道吧。

因为大部分人都只是跟风吹,godot时间也不算短快十年了吧,看看招聘市场上的岗位就知道了

国外很火,国内,刚开始传播
我也是跟风吹

Ue5学去吧

国外火毛线有一说一社区用户黏度做的还可以但是真正的商业项目很少很少,一群老外在那里自嗨喊着要取代unity你信不信国外还有很多人坚持用cocos2d-x c++他们觉得不用c/c++就不叫编程,如果你有那个闲情逸致那当我没说如果混饭吃还是老老实实unity 虚幻 cocos,godot拿来学习自娱自乐没问题

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godot的2D工具链确实不错,但是图形API只支持opengl是个大问题,至少mac和IOS是必须要支持metal的

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