Web版
在空场景的环境下,测试加载一个Spine模型,destroy Spine模型
快照1为,打开空场景时的内存快照
快照2为,加载了Spine模型后的内存快照
快照3为,释放了Spine模型后的内存快照
排除GC延迟的原因,隔了几分钟后再打多几次快照,内存还是停留在快照3的大小
发现,释放了模型了,内存比刚打开场景时还要大0.几兆,是Spine在destroy后还有残留信息吗?或者我的释放方式是否有问题?
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在空场景的环境下,测试加载一个Spine模型,destroy Spine模型
快照1为,打开空场景时的内存快照
快照2为,加载了Spine模型后的内存快照
快照3为,释放了Spine模型后的内存快照
排除GC延迟的原因,隔了几分钟后再打多几次快照,内存还是停留在快照3的大小
发现,释放了模型了,内存比刚打开场景时还要大0.几兆,是Spine在destroy后还有残留信息吗?或者我的释放方式是否有问题?
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