Cocos Creator3.x NavMesh导航网格寻路

mark!

优秀. 提个建议 是否可以将RecastNavigation用webAssembly的方式集成进来呢

部分计算已经使用了wasm

大佬666

mark!+1

mark!!!

)13X6L 大佬~~~

你这表情有点吓人 :joy:

大佬,你这个支持高度么

大佬6666

高度暂时不行的

:joy::joy::joy:

非常感谢大佬的分享 :laughing:

年底了,来一波1折限时优惠奥,大家不要错过奥

牛哇 先收藏了再说

耳切法+A*那块代码能给下吗?看到有耳切法才买的项目,结果下载下载发现没有

耳切法是最初很久以前的寻路的尝试方案,最后被recast替代了,现在的demo主要也是以navmesh寻路为主,如果需要耳切法的实现,可以给你提供一些我这边的参考和实现文档

好的,麻烦给一下,如果有实现代码,那就更好了

//实现原理

https://blog.csdn.net/u012871784/article/details/50418817

unity 实现参考源码

https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/12697378.html

js 实现代码

https://github.com/mapbox/earcut

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