2.4.8 LabelShadow 原生无效

横跨了无数个版本的问题,却一直不解决。怎么做到世界第一游戏引擎?

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cocos啥时候说要做世界第一引擎了?

LabelShadow 组件在 Label 组件的 Cache Mode 属性设置为 CHAR 时不生效,除了原生平台,但是原生平台也只有在使用 TTF 字体时是生效的。