编辑器bug反馈

  • Creator 版本: 3.4.0
  • 目标平台: win11/Edge/Android
  • 重现方式:不明
  • 首个报错: 无报错
  • 之前哪个版本是正常的: 2.4.4
  • 重现概率: 10%~20%

bug1:切换面板时,场景编辑器会有概率变成纯灰色,所有预制文件在这种状态下无法打开

bug2:将目录配置bundle时,如果两个目录名相似(如"set"和"reset","event"和"event_award"等等),配置第二个时会提示重名

bug3:经常无法关闭编辑器,或者是要等个1分钟才能关闭,也不是程序未响应这种,硬件资源占用也不多,不知道在干嘛

bug4:字体文件裁剪后(工具:FontZip),编辑器内无法正确显示,web调试警告:
Failed to decode downloaded font:xxx.ttf, OTS parsing error: vhea: Failed to parse table...,但是打包Android后是正常的

另外,3.4.0在Android上的性能真是一言难尽,用tween写了几个简单的界面入场/出场动画,就能卡出翔,scrollView加10来个item,也能有明显卡顿,打包出来我都裂开了,因为开发时在网页上调试丝滑的一匹,完全没有心理准备

总体来说,切到3.4.0后,真的非常后悔,建议所有2.x的小伙伴不要升级


更新:3.4.1版本在原生性能上相比3.4.0确实提升明显

还有我发的十多个bug和遍布整个组件系统的重大的事件系统bug吗

原生方面我觉得3.4.1性能提升非常明显,我还是不建议回退2.x,因为太卡了

我之前用的是2.4.4的版本,可能是当时项目里没有用tween写啥动画,所以整体感觉还是很流畅的;
我这个项目也不会回退了,3.4.1性能提升的话,考虑升级

就一个弹窗的显示隐藏都能看得出3.4有比较明显的性能提升,不信你可以对比下

也不知道官方想干啥,这么多年了,连一个官方的ListView都不出,最基础的功能都不做去做其他的东西。。。
才10几个item就卡,这ScrollView控件是用来凑数搞kpi的吧。

唉,我刚才数了一下,确切的说只有16个 :expressionless:
但这都还好,demo里有个listview,实现思路就是c++版的tableView

等3.4.1正式版推出后,我再升级吧

这个可以优化的,论坛上面有,

很长一段时间没用CCC,回来装了一下最新版的3.21,发现很陌生。很多地方都不会用了,然后又装回2.43,真香

不知道到在干啥的内存还占用搞得 一律当做在挖矿

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