【BUG?】关于旋转rotation

节点的旋转 y轴是基于世界坐标系的 x轴是基于他本身坐标系的
当一张图片z轴旋转45°之后 设置它的x轴和y轴旋转

不管是在编辑器中设置旋转角度
还是使用setRotationFromEuler或者setWorldRotationFromEuler
都是一样的效果

刚看下了相关信息
知道了欧拉角计算四元数的时候旋转顺序是YZX

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。