密集恐惧症患者--慎入 第二弹

Step2:


弄着弄着就 – 一个简单的塔防游戏雏形就出来了 :2:

想体验就戳一戳,事后告诉请评论一下该怎么优化~

优化?性能优化还是游戏体验优化? :rofl:

性能啊 着现在有个屁的体验~

这也太好玩了,牛逼

不知道的还以为你是我找的刷子……

所以游戏什么时候做出来呢 :7:

感觉性能上没有太多能优化的点了
从用户体验来看敌人数拉满还是很流畅的
按着图示的dc来看上手机也不会有什么性能问题

吾甚贱,又阅毕,大呼,:ox::beer:

1赞

准备给你做了……

又准备出一个爆款吗

只是单纯想测一下性能 这个游戏找不出爆款的潜质……

用哪个版本做的呢,能共享一下源码吗,tiledmap问题太多了,我刚还发了一个问题列表

代码太垃圾 不好意思放出来……

你用的2.4.6啊,界面的交互对象都是tiledmap中的tile吗,怪物用addUserNode没?
可以用3.4.1版本发一版看看效果

并没有,我只是用tiledmap做了地图 定了一些坐标而已